
一開始在肩膀關節就碰到問題了.
本來是打算加個輪轉關節.
結果構造跟空間都不太適合.
雖然不是沒辦法裝...但可以確定的是會很麻煩.
於是改用了B方案...



優點是不會動到原本的構造.
因為只要接上去就好了.
缺點是醜....
很醜...即使後來我又磨得更薄更小了.
但還是醜.那軟膠關節就是那麼大顆

另一個需要做的就是改跨部的可動.
原先群甲就是用球型關節的可動設計.
而髖關節也是二重構造.
但不知道為什麼...明明有這麼好的設計.
卻偏偏要拿來糟蹋...
大腿頂部干涉群甲.結果張不開.
髖關節也被那超大顆球型軟膠卡死.
結果完全沒可動性可言.

群甲關節上方切掉一些可以抬更高

大腿頂部磨短一些.因為腿甲太厚.所以也得磨得更薄.
髖關節挖大點.
群甲內...關節下緣會頂到大腿甲 要磨薄減少干涉.
普通模式的替換零件跟那些特效件我還沒做...

髖關節挖大點.
群甲內...關節下緣會頂到大腿甲 要磨薄減少干涉.
結果是還不錯...肩關節雖然醜醜的...
不過看久了也還OK 可以接受...(哪天太閒沒東西玩的時候才會來改這關節吧)
該補黑色的 用亮光(1)+消光黑(2)來補.
透明件內部塗銀 面罩薄塗了一點透明紅.
至於那幾個需要塗紫羅蘭銀色的....
那顏色我怎麼調都不滿意...(浪費不少漆)
最後還是乖乖用貼紙了.
普通模式的替換零件跟那些特效件我還沒做...
所以....
下回待續.

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