2013年5月30日 星期四

漆黑攻擊鋼彈 MG


MG ストライクノワールガンダム 

模型店特價時才入手.
比KA飛翼還便宜.
沒有理由不抱回家.

武裝算豐富.
5槍+2刀...還有cosplay蜘蛛人時可以用的線...
除可動手1對以外還附了3對手掌(持槍.持刀.張手)..然後沒地台.
看上去是還不錯.但定價是日幣4500.
(內容差不多只有4000~4200的份量)

雖然說兼用攻擊骨架.
但並非完全的使用一樣的零件.
新造的零件用的也不少.
算是攻擊的小改版.

背後及群甲.小腿的紅色都有分件.
塗裝省事許多.
不過橘黃色件的成形色不好看.
那顏色與其說是橘色.不如說是葡萄柚色 .
於是用消光黃再塗過.

翅膀展開...
異常招搖的背包.....

刀的關節部分並不牢靠.
砲又異常緊實.若不在組裝前磨鬆些的話...高機率扭斷.

可動範圍跟攻擊相同.
另外在手腕的位置多了一個可動的設計.
持刀時可以擺出較自然的姿勢.

背包各處都有關節過緊的問題.
一樣為了避免扭斷.須把卡榫磨鬆些許後再組裝.

可動性不錯.可前後移位.
但無法像自由那樣往後折90度讓左右翼併攏.

這機體的招牌就是這對小手槍.
手槍的瞄準鏡沒有附貼紙.得自行補藍色上去.

 這種武裝能把敵機鉤起來甩也是一種很不合理的事情...
就算自己沒反被拖走.纜繩也沒斷好了.
最好是前端那錨能鉤得住....設定的介紹實在太唬爛了.

維基:在1G環境下將總重量100T前後的敵機捉住,揮舞也不會弄斷那樣優秀的強度
.....=_=

觸手線在動畫中很常使用.
用來學蜘蛛人四處盪.或是牽小狗散步....

這兩把刀....我不太喜歡.
感覺這東西就不是一個合理的武裝.
好像一刀砍下去馬上就會折斷似的.
(不過還是沒光束迴力標那種東西奇怪就是了)

這刀終究也只是耍帥用的東西.
背上那兩門炮動畫裡好像也沒看它發射過...
 (有點久了..記憶模糊)

兼用攻擊骨架之故.附送這把槍.


我喜歡這兩把.
不過整支灰色太低調.
索性紅色就給它塗上去了.
(反正這台都這麼招搖了...武裝也花俏些應該無妨)

seed系的機體就是要這樣...
開腿.張翅膀.往旁邊射擊.
(謎:反正開外掛不會被打下來.再怎麼招搖都無所謂)

非常不解...明明都可以四處飛了.
為什麼還要用這種泰山式的移動方法...
(謎:都說了開外掛不用擔心被打下去咩)

拳頭的球關跟腳踝裝甲非常鬆.像70歲阿婆那樣鬆....                  (我是說骨質)
鬆到一種不可思議的程度 .
腰也同樣有seed系的問題.翅膀太重會向後傾.

鬆的地方夭壽鬆.緊的地方夭壽緊.
不知道萬代在作這台時是出了啥問題...


刀子裝光束的地方要補色.
但又會因為組裝時的磨擦而刮漆...糾結啊.

自由那翅膀...官方可以硬掰說那是散熱用的才張那麼開.
那漆黑攻擊呢?
這貨這麼招搖到底是為什麼?

說帥是真的很帥.
但.一整個不合理.
是說....要在seed系裡找"合理"就是這麼困難嗎?
劇情跟機設都要搞得這麼瞎才會受歡迎嗎?
(當知道為何攻擊自由會整個骨架金閃閃的原因時我整個無力.)

= = = = = = = = = = = = = = = = = =  = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 

原本的髖關節活動範圍小.
開腿勉強只能到90度吧.

這樣切一些掉就可以增加可動性了.
反正群甲擋著.裝上去後也不會看到.

pc軟膠切出寬5mm.深1.5mm即可.
外頭的骨架則再切稍寬一些.
※漆黑的我切太多了些.圖中這個切了約2mm深.
雖然活動也是穩固.但沒了原本拆裝關節時會有的"啵"一聲的手感.

切完以後裝回去是一定會變鬆.
所以還要在球關上加一層瞬間膠.
(一層不夠就多加幾層)

完成後也幾乎是快到劈腿的程度了.
不建議做到這樣就是了.
切少一點讓關節更穩固會比較好.
攻擊鋼彈我就沒切太多.
可以擺出想要的姿勢就好了.

3 則留言:

沒有時常來巡田水,所以留言不太可能很快就回應,請見諒。

Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...